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こいこいのルールと、このゲームの遊び方
花札の「こいこい」は、札を取って役を作り、点数を競う2人用の遊びです。このページでは、こいこいのルールと、ブラウザで遊べる「花札 はなふだ・ブルーム」(β版)の遊び方を説明します。
1. こいこいとは
こいこいは、花札を使う2人用の遊びです。交互に札を出して、場にある同じ月の札を取り、取った札で「役」を作ります。役ができたら、そこで終わりにして得点にするか(勝負)、続けてもっと高い得点をねらうか(こいこい)を選びます。
名前の「こいこい」は、「(もっと)来い」という意味で、続行を宣言するときの掛け声です。強気に続けるか、手堅く終わらせるかの駆け引きが、この遊びのおもしろさです。
決められた局数(このゲームでは3・6・12局)を遊んで、合計点の多いほうが勝ちです。
2. 花札48枚の見かた
花札は、1月から12月まで、月ごとに4枚、合計48枚です。月ごとに、決まった花が描かれています。
| 月 | 花 | 月 | 花 |
|---|---|---|---|
| 1月 | 松 | 7月 | 萩 |
| 2月 | 梅 | 8月 | 芒(すすき) |
| 3月 | 桜 | 9月 | 菊 |
| 4月 | 藤 | 10月 | 紅葉 |
| 5月 | 菖蒲(あやめ) | 11月 | 柳 |
| 6月 | 牡丹 | 12月 | 桐 |
札の4つの種類
| 種類 | 枚数 | 札 |
|---|---|---|
| 光(ひかり) | 5枚 | 松に鶴、桜に幕、芒に月、柳に小野道風、桐に鳳凰 |
| タネ | 9枚 | 梅に鶯、藤にホトトギス、菖蒲に八橋、牡丹に蝶、萩に猪、芒に雁、菊に盃、紅葉に鹿、柳に燕 |
| 短冊(タン) | 10枚 | 赤短:松・梅・桜 / 青短:牡丹・菊・紅葉 / 無地:藤・菖蒲・萩・柳 |
| カス | 24枚 | 各月の、残りの2枚ずつ(柳は1枚、桐は3枚) |
「菊に盃」は、タネとカスの両方に使えます。このゲームでは、点数が高くなるほうで、自動的に計算します。
3. 1局の流れ
配り方
親から交互に配り、手札は各8枚、場に8枚が並びます。残りの24枚は、山札です。親が先に始めます。場に同じ月の札が4枚そろっていたときは、配り直します。
自分の番にすること
- 手札から1枚を出す。場に同じ月の札があれば、その札と一緒に取れます。なければ、出した札は、場に置かれます。
- 山札を1枚めくる。めくった札も、場に同じ月の札があれば取れます。なければ、場に置かれます。
- 役ができたか確かめる。できていれば、「こいこい」か「勝負」を選びます。
札の取りかた
| 場にある同じ月の札 | どうなるか |
|---|---|
| 1枚 | その札と一緒に取る |
| 2枚 | どちらか1枚を選んで取る |
| 3枚 | 3枚とも(合わせて4枚)取る |
| 0枚 | 取れず、出した札は場に置かれる |
手札が尽きたら、1局が終わります。局に勝った人が、次の局の親になります。
4. 役と点数
取った札の組み合わせで、役ができます。複数の役が同時にできたときは、点数を足します。
| 役 | 点数 | 条件 |
|---|---|---|
| 五光 | 10点 | 光の札を5枚とも取る |
| 四光 | 8点 | 光の札を、柳をのぞく4枚取る |
| 雨四光 | 7点 | 柳を含めて、光の札を4枚取る |
| 三光 | 5点 | 柳をのぞく、光の札を3枚取る |
| 花見で一杯 | 5点 | 桜に幕と、菊に盃を取る |
| 月見で一杯 | 5点 | 芒に月と、菊に盃を取る |
| 猪鹿蝶 | 5点 | 萩に猪、紅葉に鹿、牡丹に蝶を取る(ほかのタネ1枚ごとに+1点) |
| 赤短 | 5点 | 松・梅・桜の赤短3枚を取る(この3枚のほかの短冊1枚ごとに+1点) |
| 青短 | 5点 | 牡丹・菊・紅葉の青短3枚を取る |
| タネ | 1点〜 | タネを5枚以上取る(5枚で1点、1枚増えるごとに+1点) |
| タン | 1点〜 | 短冊を5枚以上取る(5枚で1点、1枚増えるごとに+1点) |
| カス | 1点〜 | カスを10枚以上取る(10枚で1点、1枚増えるごとに+1点) |
光の役(五光・四光・雨四光・三光)は、どれか1つだけがつきます。雨(柳に小野道風)が入った四光は「雨四光」、三光は、柳を含まないときだけ成立します。
点数の計算例
- 五光:10点。7点以上なので2倍になり、20点。
- 猪鹿蝶に、梅に鶯と芒に雁を加えて取ったとき:猪鹿蝶 5点+タネ2枚で+2点=7点。さらにタネが5枚そろうので、「タネ」1点も加わり、合計8点。7点以上なので2倍になり、16点。
- 赤短と青短の両方がそろった(短冊6枚)とき:赤短5点+青短5点+タン2点=12点。2倍になり、24点。
5.「こいこい」と「勝負」
役ができたら、次のどちらかを選びます。
- 勝負:そこで1局を終わらせて、役の点数をもらう。
- こいこい:ゲームを続ける。もっと高い点数をねらえます。
こいこいを選んだあと、役の点数が増えたときに、もう一度、こいこいか勝負かを選びます。点数が増えなければ、そのまま続きます。
点数の倍率
役の合計点が7点以上のとき、点数は2倍になります。
手札が尽きたとき
こいこいを宣言した人がいれば、その人が得点します。誰もこいこいを宣言していなければ、その局は、引き分け(流れ)になります。
こいこいの宣言には、危険もあります。続けている間に、相手が先に役を作って勝負すれば、自分は点数をもらえません。
6. 配り札の特別ルール
配られた8枚の手札だけで、次のどちらかができたときは、6点で、その局は終わりです。
- 手四(てし):同じ月の札が4枚そろっている。
- くっつき:同じ月の札が2枚ずつ、4組そろっている。
2人とも成立したときは、引き分けです。
7. 満開こいこい(このゲームのアレンジ)
「満開こいこい」は、このゲームだけの、点数が大きく伸びるアレンジです。ふつうのルールは、「伝統こいこい」として遊べます。
| 名前 | 内容 |
|---|---|
| 満開ボーナス | 同じ月の4枚をすべて取ると、+2点 |
| 連続取りボーナス | 4ターン連続で札を取ると、4ターン目から、取るたびに+1点 |
| こいこい重ね | こいこいを宣言するたびに、倍率が+1(1回で×2、2回で×3…) |
| こいこい返し | 相手がこいこいを宣言したあとで勝つと、点数が×2 |
点数は、次の順に計算します。①役の合計点 → ②7点以上なら×2 → ③ボーナスを足す → ④こいこいの倍率をかける → ⑤こいこい返しなら×2。ボーナスは、役がないと点数になりません。
計算例:三光(5点)で、満開ボーナスが+2点、こいこいを1回宣言していたとき → 5+2=7点、こいこい×2で14点。相手もこいこいを宣言していて、こいこい返しになれば、さらに×2で28点。
8. このゲームの遊び方
はじめかた
「遊ぶ」を押すと、タイトル画面が開きます。「CPUと対戦」か「ネット対戦」を選びます。登録やログインは要りません。ルールの種類(伝統こいこい/満開こいこい)と、局数(3・6・12)は、遊ぶ前に選びます。
札の動かしかた
- 自分の番に、手札の札をタップ(クリック)すると、その札を出します。場に同じ月の札があって取れる手札は、金色に光ります。
- 場に同じ月の札が2枚あるときは、手札を選んだあとに、取りたい場の札を、もう一度タップします。取れる札が、緑に光ります。
- 山札をめくったあとで、同じ月の札が場に2枚あるときも、取る札を選びます。
- 役ができると、「こいこい」「勝負!」のボタンが出ます。
CPU対戦
CPUの強さは、「やさしい」「ふつう」「つよい」から選べます。対戦相手は、自分のキャラクター以外から、ランダムに決まります。対戦の前に、相手の紹介が出ます。ブラウザの中だけで動くので、通信は要りません。
ネット対戦
- ランダムマッチ:同じルール・同じ局数で探している人と、自動で組み合わせます。
- 部屋コード・招待リンク:部屋を作ると、4文字のコードと、招待リンクが出ます。友だちに送ると、同じ部屋で対戦できます。
- スタンプ:対戦中に、「よろしく!」「ナイス!」などの6種類のスタンプを送れます。
- 再接続:通信が切れても、自動で再接続して、対局に戻れます。相手の画面には、「切断中」と出ます。
- 対局は、サーバーが進めます。相手の手札や山札の中身は、送られてきません。
キャラクター
花札の12か月に1人ずつと、CPU用の「つばき」の、13人のキャラクターがいます。対局画面の自分と相手のアイコンは、キャラクターの顔になります。アイコンをタップすると、紹介が出ます。ネット対戦では、プレイヤー名から、キャラクターが決まります。
メニュー
対局中の右上の「☰」から、サウンドのON/OFF、アニメ速度(ふつう/はやい)、あそびかたの表示、対戦をやめてタイトルへ戻る操作ができます。
9. よくある質問
無料ですか。登録は要りますか。
無料で、登録も要りません。
スマホでも遊べますか。
スマホでもパソコンでも、ブラウザだけで遊べます。
初心者は、どちらのルールで遊べばよいですか。
まずは「伝統こいこい」で、CPUの強さを「やさしい」にして遊ぶことをおすすめします。役とこいこいの流れに慣れたら、「満開こいこい」も試してください。
こいこいは、いつ宣言すればよいですか。
決まった正解はありません。手札や、相手の取り札を見て、判断します。続けるほど点数は伸びますが、相手に先に勝たれる危険も増えます。
β版とは、どういう意味ですか。
正式公開の前に、試してもらっている段階です。遊べますが、不具合が残っていたり、ルールや画面を、予告なく変えたりすることがあります。
ネット対戦で、何が送信されますか。
対局の操作と、入力したプレイヤー名が、サーバーに送られます。ブラウザには、プレイヤー名と、再接続用の識別子が保存されます。CPU対戦は、ブラウザの中だけで動き、何も送信しません。